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Java设计模式面试题及答案整理(2025最新版)

arlanguage1个月前 (03-30)技术文章23

一、高频设计模式与核心原理

1.单例模式

问题:如何实现线程安全的单例模式?请列举至少三种方式并说明优缺点。
答案

  • 饿汉式:类加载时即创建实例,线程安全但可能浪费内存。
  • public class Singleton { private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } }
  • 双重检查锁(DCL):延迟加载且线程安全,需用volatile防止指令重排序56
  • public class Singleton { private static volatile Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) instance = new Singleton(); } } return instance; } }
  • 枚举:简洁且天然线程安全,推荐使用610
  • public enum Singleton { INSTANCE; }

应用场景:数据库连接池、日志管理器等重量级对象管理15


2.工厂模式

问题:工厂模式与抽象工厂模式的区别是什么?
答案

  • 工厂方法:针对单一产品等级结构(如“汽车”),由子类决定实例化哪个类610
  • 抽象工厂:针对多个产品族(如“汽车+轮胎”),提供一个接口创建相关依赖对象59

代码示例(简单工厂):


public class PizzaFactory {
    public static Pizza createPizza(String type) {
        if ("cheese".equals(type)) return new CheesePizza();
        else return new VeggiePizza();
    }
}

应用场景:Spring框架的BeanFactory、JDK的Calendar.getInstance()210


3.观察者模式

问题:观察者模式在Java中有哪些实际应用?
答案

  • Swing事件监听:按钮点击事件触发多个监听器。
  • Spring事件驱动:ApplicationEvent与ApplicationListener实现发布-订阅机制69

UML核心角色

  • Subject(主题):维护观察者列表,提供注册/通知方法。
  • Observer(观察者):定义更新接口(如update())。

4.装饰器模式

问题:装饰器模式与适配器模式的区别?
答案

  • 装饰器:增强对象功能(如Java IO的BufferedReader包装FileReader)46
  • 适配器:转换接口兼容性(如InputStreamReader将字节流转为字符流)410

代码示例(装饰器):


public class BufferedLogger implements Logger {
    private Logger logger;
    public BufferedLogger(Logger logger) { this.logger = logger; }
    @Override
    public void log(String message) {
        String bufferedMsg = "[Buffered] " + message;
        logger.log(bufferedMsg);
    }
}

二、设计原则与实战应用

1.SOLID原则

  • 单一职责原则:一个类只负责一项功能(如订单管理类拆分状态处理与支付逻辑)15
  • 开闭原则:通过扩展而非修改实现新功能(如策略模式动态替换算法)46
  • 依赖倒置:高层模块依赖抽象(接口),而非具体实现(如Spring依赖注入)510

2.Spring框架中的设计模式

  • 原型模式:@Scope("prototype")注解实现Bean多例1
  • 代理模式:AOP基于动态代理(JDK/CGLib)实现日志、事务管理59
  • 模板方法模式:JdbcTemplate封装数据库操作流程,子类实现具体步骤58

三、面试进阶问题

1.如何设计一个支持多状态的订单系统?

答案

  • 状态模式:将订单状态抽象为独立类(如OrderState接口),每个状态实现具体行为(审核、发布、抢单)。
  • 优势:消除if-else分支,新增状态只需扩展新类,符合开闭原则15


public interface OrderState {
    void handle(OrderContext context);
}
public class ReviewedState implements OrderState {
    @Override
    public void handle(OrderContext context) {
        context.setState(new PublishedState());
    }
}

2.解释器模式的应用场景?

答案

  • 定义:用于解析特定语法规则(如SQL解析、正则表达式)。
  • Spring中的应用:SpEL(Spring Expression Language)解析表达式14

四、总结与学习建议

  1. 高频考点:单例、工厂、观察者、装饰器模式及SOLID原则。
  2. 实战结合:结合Spring源码理解模式应用(如AOP、Bean作用域)。
  3. 避坑指南:避免过度设计,根据场景选择模式(如简单场景用工厂,复杂场景用抽象工厂)。

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参考来源

  • CSDN:Java设计模式面试题整理1
  • Java设计模式11道常见面试题2
  • 阿里P9架构师推荐资源3

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